告(🍅)别了往(wǎng )昔(xī )的喧(✒)嚣繁(fán )华,日(rì )渐寥落(luò )的矿工小镇冷石镇迎来(lái )了最为(🎺)悲(bēi )凉恐怖的(de )(🥈)时(🐉)刻(🛤)。在相当长的一段时期,镇上的小孩(🎏)接连(🌗)失踪,人们相信是一个神形(xíng )高大(dà )宛如恶魔(mó )(🕯)般的男(nán )人带走孩(🛹)子(🚉)。儿童失踪案震(zhèn )惊(🎫)全国,也(🍮)让冷石(shí )镇的居民们提(🕕)心吊胆(🐖),惶惶(💞)不可终(🌙)日(rì )。早年丧夫的(📯)小镇护士茱莉(🔢)娅(yà )·丹宁((🎛)杰(jié )(🌊)西卡(🥎)·贝尔 Jessica Biel 饰(shì ))似乎(hū )不太相信(⛏)高个男人的(de )传说,对她来(💠)说(shuō ),与(yǔ )(🏯)儿子戴(dài )维(wéi )(雅可布(🧣)•(🤖)戴维斯 Jakob Davies 饰(shì ))相处(chù )便是幸福的全部。在某个(gè )刚(🌪)刚被暴雨洗(xǐ )礼的夜晚,酒后微(wēi )醉的(de )(🈺)茱(zhū )莉娅(🔍)突(😙)然发现(📛)家(jiā )中有人(rén )侵入,儿子戴维更是不知去(qù )向。她惶恐地追了出去,见到(🚡)一辆(liàng )车(chē )正准(🚽)备逃跑,茱莉娅(yà )不顾一(🚻)切奔(🔪)跑(pǎo )上前。 视频本站于2026-01-20 04:01:37收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者(❇)将人生押注在十(🚵)秒里,动画也(💝)在(🏆)那十秒里势(⏺)要(😽)改变观众眼前(🐽)所见的一切,比(🦓)赛结束,一切煽动性的东西戛(🛹)然(🥜)而止,这绝非(🐍)单(🎸)纯感动的体(🆓)验(✝),它拒绝把角色(🔎)心象世界剥开。是的,如果说同(🕹)为独立动画出(😒)身(🏏)的新海诚动(🚓)画(🔴)由不同角色(📶)的(🐾)内面,通过宛如(🏢)对唱一样的(🛁)台(🍍)词互相交织组(🌡)成,观众相信主(💼)角(🆓)(我)笃定(⛷)了与他者能最直(🆚)接地连结、(➗)笃(🚋)定世界的一(😷)切(🌙),然后观众成为(😪)共享同一种感(🍥)受的共同体,那么岩井泽健治(🏴)在(📠)转向商业制(📵)片(🗑)第一作、用(🙈)转(⏪)描技法制作的(🐾)《百米。》则希望观众更主动地探(📇)索,找到属于自(🎷)己(🐄)的那个“我”。以(💲)及(😹)新海诚因为(🐛)他(⏬)是“动画民科”,通(🛳)过静止的层与(🐋)层之间的作用(🏦)挖掘世界的深(👒)度(💃),岩井泽明显(⛹)有着压倒性的动(😍)画素养,他相(🍱)信(🖥)动画要动,不需(🖇)要内面、仅靠(✍)纯粹的动就能(🏝)连结世界,《百米。》正是这样一部(🐀)只(⛷)有表层面孔(🚹)的(🤛)动画,且是充满(⛹)杂质的面孔。
转(☔)描与纯手绘动画不一样的是(⛅)它一定是绘画(📪)((⛔)手的劳作)(🎴)与(🤡)摄像机(机器(🕺))的共同作业(😭)。转描动画有着(💹)“我”与世界的戏(💣)剧,这里的“我”是(😷)指(🍷)由构成动画(🍉)的线的原生质((🚋)protoplasm),正因为原(🖲)画(🌲)师之手的劳作(⏱),这种拒绝僵化(🍄)的变化具备个(🌤)人性,但这种个人性总会被摄(🔌)像(🐖)机下客观世(♿)界(🙏)的物质与逻辑(🔫)引导、诱惑,而(🔓)原画师之手又把线的质感紧(⤵)紧地把握在自(📻)己(🚈)笔下,对现实(📁)的(😯)物质与逻辑进(🌎)行抗衡。体育故(🔆)事也是这么一(📶)回事,我们为之(📉)热泪的种种运(🤜)动(💷)的人生,实际(✉)上是人用身体投(🐓)身到世界,与(📬)世(📩)界交流、抗衡(😬),甚至可能被世(👣)界撕裂的戏剧(🐗)一样。
于是,转描动画里的手与(⬛)机(✨)器的共作((Ⓜ)这(🗡)种共作也可以(🏿)当做在互相撕(📗)扯),以永远不和谐、不精确(🖖)的样子在动画(🐕)的(💾)表层留下了(🈲)种(🖥)种杂质,比如看(🚃)着像是扁平的(🎌)脸却有着不相(🍵)协调的过于立(💄)体的运动,比如(🌭)有(👄)的动画师手(⚾)艺跟不上现实世(🅿)界的运动,导(🆕)致(🎟)角色动得“不像(🥜)人”,但在《百米。》里(🙊),我更愿意把这(🕖)些杂质称为现实对动画面孔(🐋)留(🥁)下的伤痕。当(🧀)跑(💩)者在起跑线各(✊)自准备时,衣服(🏍)的折痕比纯手绘动画要来得(💾)更密集;倾盆(🏁)大(🏹)雨让跑者身(😢)上(🤚)出现不断蠕动(🏰)的光泽,宛如现(🥫)实在抚摸动画(🦅)的肌理——这(🌽)部动画毫不在(📸)意(🏗)让信息量变(🦊)得排山倒海——(🚽)也是这个长(🚬)镜(🧀)头里,在开始赛(✴)跑那决定人生(🐢)的十秒之前,框(😡)里的一切人和背景的线都在(🕓)运(🔫)动里抖动,我(⚓)们(🦃)第一次如此清(🔣)晰地看见人与(🗓)世界的相互作用力,这正如鱼(📢)丰漫画总是表(🌴)现(🚣)出谵妄的价(⏹)值(📦)观一样,究竟是(🛋)世界影响了人(🖐),还是偏执狂在(🤧)动摇世界,我们(🐬)无法确定何者(📈)才(🚡)是现实,或者(✌)说,即使转描动画(🏉)也不存在所(❗)谓(🥥)的确凿的现实(🎃)性吧。因为角色(🤢)从不说出心里(🌡)话,直到富坚被现实压垮崩溃(🃏),线(💅)条也跟着紊(🏮)乱(👄),他哭的样子着(⌚)实令人心疼之(🍬)余也让人忍俊不禁。
是去年喜(⛷)欢的动画之一(✝)《猫(🙍)妖小杏》刚好(💟)也(⛄)是转描动画,它(🔤)同样有着来自(🗄)现实的杂质,比(⛵)如该片采用现(🛏)场收音的方式(😂),电(🔭)影的“声腔”有(➡)着超出画纸之外(💖)的空旷,然而(🥁)这(🐽)是一部需要抑(🎇)制住单纯靠手(🚲)作来想象运动(🎇)的动画,因为少女对世界感到(🦑)无(🆕)聊,她面对会(⛏)说(👢)话的猫这种超(❕)自然生物也毫(🐄)无想法。形式在故事引导下,转(💫)描动画将现实(🍢)里(🔷)的那些习以(🎠)为(🐐)常的“噪”与“动”带(🎞)入动画后,现实(📏)性被动画给均(🛴)质化,留下了不(📸)和谐的扁平的(🌎)表(🚵)面。《百米。》的杂(🌖)质留下了凹凸不(⏪)平的面孔,个(👤)人(🧣)与世界、动画(🧙)与现实、手与(🥇)机器对运动的(🥊)想象力不断彼此抗衡,几乎要(🔴)冲(🧝)破平面的画(🥨)纸(🐈)、画面、银幕(🍁)。要说动画哪些(🔫)地方不是转描的话,几乎就只(💻)有跑步的时刻(🚻),在(⏫)标枪打响后(🐟),跑(📶)者对爆发力与(🕡)全力以赴的迷(⏯)恋直接冲破现(🍿)实,画者无法参(🚵)照现实,只能发(⛱)挥(🗓)自己的想象(🤶)去描绘速度。这就(🧖)是这部动画(⛪)所(📜)描绘的体育运(📤)动,画者无疑也(🎥)是选手。
我觉得(💸)岩井泽这次联合动画师小岛(🉐)庆(🍒)祐确实在一(🙌)般(🍤)的日本商业动(🍺)画体制里带来(📬)了此前没有的东西(或者说(💦)是“杂质”),动画(😝)师(👢)出身的押山(🍱)清(🚭)高在去年上映(🚥)的《蓦然回首》里(🍤)缩小了动画电(🧗)影的制作规模(🔯),利用小团队的(📑)体(⛏)制尽可能保(🎤)留(💽)原画师的人工(⛹)性,这种体制(🍛)宛(🍐)如希望洗净日(👽)本动画的工业(⏪)属性,我觉得押(🈳)山应该希望观众能注意到那(🌧)些(🛵)“动”里蕴含着(🤨)手(🤧)的劳作,通过一(🆒)种隐秘的“元动(🏇)画”,在这部以画画为题材的动(😐)画里,利用动画(🎞)之(🐕)“动”让人意识(🔎)到(🛸)这是画,然后想(⬆)到不同的笔触各有主人,并为(🌴)这种人工的物(🆕)质性感动。若借(🎇)用(👷)土居伸彰的(⏹)说(👤)法来说的话,那(😬)就是《蓦然回(😏)首(Ⓜ)》的局限性在于(🥘)对动画的定义(🅿)只看到了帧与(💄)帧之间,动画还有“帧之彼端”的(🧢)可(🤘)能性,即观众(🙉)的(💈)自我意识。面对(🧗)《百米。》凹凸不平(👨)的面孔,我们却无法以一种动(👴)画教养判断它(📶)的(🍎)好与坏,只是(🏘)在(⛅)极速一百米里(💞),观众看到的不只是绘画与手(🐙)的劳作的奇迹(🈹),动画在逃避现(🚂)实(🧐)之前先要注(🚧)视(💄)现实,只剩下速(🏜)度的世界里(🚅)我(🐪)们可以选择看(👸)清“我”自己的面(🦄)孔。
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