千(🍗)星(xīng )不(🍧)知道(dà(🐤)o )自己是(🖐)(shì )什么(🍹)时(shí )候(🌮)失去了(🐡)知觉,只(😯)知道再(zài )醒来的(de )时候,睁开眼(yǎn )睛,看到的是一间似曾相(xiàng )识的卧(wò )室。
谁(shuí )也没有(yǒu )想到,她头发蓬乱,衣不(bú )蔽体地(dì )在这里(lǐ )坐了一(yī(😳) )整夜,到(🎈)头来面(😺)临的,竟(👔)(jìng )然是(🚋)故(gù )意(🏄)闹事(shì(👣) )的责骂(🚁)(mà )。
慕浅(✝)一向诡(🏻)计多端(⚓),说(shuō )的(👡)话也(yě(😍) )半真(🏨)半(🚅)(bàn )假(📷),千(👔)(qiān )星一(🦍)时(shí )半(🐳)会儿还(✅)真没法(👔)判断她(👈)到(dào )底(🎩)是不(bú(🔬) )是在编(🍅)(biān )故事逗(dòu )她。
慕浅一向诡计多端,说的话(huà )也半真(zhēn )半假,千星一时半会儿还真没法(fǎ )判断她(tā )到底是(shì )不是在(zài )编故事逗她。
宋清源精(🚧)神(shén )好(🍙)像还(há(🏝)i )不错,竟(🥀)然没(mé(😦)i )有睡觉(💏),而是戴(🛌)了眼镜(🐪),坐在床(🍣)(chuáng )头看(🌛)着(zhe )报纸(🏷)。
听见黄(♍)平这个(🎅)名字,千(📋)星整(😤)个(🍧)人(rén )赫(🐢)然僵(jiā(🗯)ng )住,全(quá(📯)n )身血液(💃)(yè )如同(🕛)凝结了(🐜)一般,再(🔽)无法(fǎ(⬛) )动弹分(🧒)(fèn )毫。
可(kě )是任由(yóu )她怎么挣扎,怎么踢打,怎么啃(kěn )咬,霍(huò )靳北就(jiù )是不松手。
直至此刻,霍(huò )靳北才(cái )终于低(dī )低开口(kǒu )道:你什(💩)么时候(🈂)冷静了(🈯),我什么(🎖)(me )时候把(🔇)(bǎ )东西(💄)还(hái )给(📶)你。
可是(🌊)任由她(🐿)怎么挣(🗝)(zhèng )扎,怎(🔎)(zěn )么踢(🎭)打(dǎ ),怎(🐲)么(me )啃咬(💧),霍靳(💝)北(📈)就是不(🍹)松手。
视频本站于2026-02-04 12:02:37收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(🦏)生押注在十秒(❌)里,动画也在那(🐅)十(😠)秒里势要改(👨)变(🌗)观众眼前所(🥉)见的一切,比赛结(💵)束,一切煽动(💷)性(✏)的东西戛然而(🤐)止,这绝非单纯(🥌)感(🧢)动的体验,它(🖍)拒绝把角色心(🔵)象(📘)世界剥开。是(🈶)的(😦),如果说同为(🚈)独(🆗)立动画出身的(📠)新海诚动画由不同角色的内(🔱)面,通过宛如对(🤨)唱(🔹)一样的台词(😵)互(🤷)相交织组成(🕌),观(🌱)众相信主角(我)笃定了与(📏)他者能最直接(🏆)地连结、笃定(🗝)世(🔅)界的一切,然(🙃)后(🦋)观众成为共(💬)享同一种感受的(🌸)共同体,那么(🤚)岩(🤘)井泽健治在转(✔)向商业制片第(🎗)一(💢)作、用转描(👶)技法制作的《百(🚠)米(👪)。》则希望观众(💗)更(🤜)主动地探索(🔆),找(🔩)到属于自己的(🔦)那个“我”。以及新海诚因为他是(🈯)“动画民科”,通过(➡)静(🗽)止的层与层(🕐)之(💾)间的作用挖掘(🍤)世界的深度,岩井泽明显有着(🚋)压倒性的动画(👿)素养,他相信动(🦆)画(🥍)要动,不需要(🛁)内(🏟)面、仅靠纯粹的动就能连结(⬇)世界,《百米。》正是(🆙)这样一部只有(🥎)表层面孔的动(🔓)画(🎀),且是充满杂(🍐)质的面孔。
转描(🆗)与(🙂)纯手绘动画(💗)不(⤴)一样的是它一(🔫)定是绘画(手(📝)的劳作)与摄像机(机器)(🐙)的共同作业。转(🤐)描(🈸)动画有着“我(🏰)”与(🤘)世界的戏剧,这(🏔)里的“我”是指由构成动画的线(🤾)的原生质(protoplasm)(⚽),正因为原画师(🏜)之(♐)手的劳作,这(💐)种(🎣)拒绝僵化的变化具备个人性(😱),但这种个人性(🧛)总会被摄像机(🏖)下客观世界的(🥏)物(🍑)质与逻辑引(🔯)导、诱惑,而原(🍥)画(🏚)师之手又把(🤑)线(🎯)的质感紧紧地(🏾)把握在自己笔(🕉)下,对现实的物质与逻辑进行(✴)抗衡。体育故事(🦖)也(🔨)是这么一回(💉)事(🍒),我们为之热泪(🌪)的种种运动的人生,实际上是(⛏)人用身体投身(🐒)到世界,与世界(🍓)交(❄)流、抗衡,甚(🔁)至(🍆)可能被世界撕裂的戏剧一样(👎)。
于是,转描动画(🅰)里的手与机器(🍔)的共作(这种(💄)共(❓)作也可以当(🚻)做在互相撕扯(🤯))(🗽),以永远不和(🛫)谐(📗)、不精确的样(🃏)子在动画的表(👣)层留下了种种杂质,比如看着(🔰)像是扁平的脸(🍿)却(🎺)有着不相协(⛽)调(🕑)的过于立体的(🏎)运动,比如有的动画师手艺跟(🎖)不上现实世界(🤔)的运动,导致角(🔤)色(💢)动得“不像人(🧠)”,但(🔨)在《百米。》里,我更愿意把这些杂(🔂)质称为现实对(🏐)动画面孔留下(💡)的伤痕。当跑者(👷)在(🎧)起跑线各自(🈳)准备时,衣服的(😋)折(🈴)痕比纯手绘(🏒)动(🌿)画要来得更密(🙅)集;倾盆大雨(🚻)让跑者身上出现不断蠕动的(💇)光泽,宛如现实(🆔)在(🙏)抚摸动画的(😤)肌(🤸)理——这部动(📁)画毫不在意让信息量变得排(🍟)山倒海——也(➿)是这个长镜头(🌐)里(🕦),在开始赛跑(🏻)那(🚋)决定人生的十秒之前,框里的(🍇)一切人和背景(📺)的线都在运动(🍫)里抖动,我们第(👁)一(♈)次如此清晰(😨)地看见人与世(🧜)界(🚜)的相互作用(♐)力(😲),这正如鱼丰漫(🐴)画总是表现出(😞)谵妄的价值观一样,究竟是世(💒)界影响了人,还(👛)是(⬅)偏执狂在动(🔴)摇(👬)世界,我们无法(☝)确定何者才是现实,或者说,即(🚺)使转描动画也(🍸)不存在所谓的(📣)确(➕)凿的现实性(⏮)吧(🌼)。因为角色从不说出心里话,直(🦂)到富坚被现实(🕑)压垮崩溃,线条(❌)也跟着紊乱,他(😯)哭(🎵)的样子着实(⏮)令人心疼之余(⏲)也(🥧)让人忍俊不(🐺)禁(🍿)。
是去年喜欢的(📻)动画之一《猫妖(😬)小杏》刚好也是转描动画,它同(🕢)样有着来自现(😽)实(📭)的杂质,比如(📷)该(🔬)片采用现场收(🥕)音的方式,电影的“声腔”有着超(🦍)出画纸之外的(🥐)空旷,然而这是(🏞)一(👍)部需要抑制(⌛)住(🥏)单纯靠手作来想象运动的动(👒)画,因为少女对(🐾)世界感到无聊(🌖),她面对会说话(📸)的(🚡)猫这种超自(🔛)然生物也毫无(🚞)想(⛴)法。形式在故(🚔)事(🉐)引导下,转描动(🏪)画将现实里的(🛑)那些习以为常的“噪”与“动”带入(🙂)动画后,现实性(🙂)被(🐐)动画给均质(♎)化(🗼),留下了不和谐(🤓)的扁平的表面。《百米。》的杂质留(🎮)下了凹凸不平(🌍)的面孔,个人与(❤)世(👻)界、动画与(✨)现(⏭)实、手与机器对运动的想象(🍷)力不断彼此抗(🌿)衡,几乎要冲破(⛔)平面的画纸、(😥)画(🐷)面、银幕。要(🤹)说动画哪些地(🔞)方(🐰)不是转描的(🍯)话(🕎),几乎就只有跑(🕵)步的时刻,在标(🐖)枪打响后,跑者对爆发力与全(🗡)力以赴的迷恋(➡)直(📨)接冲破现实(❇),画(❕)者无法参照现(🐳)实,只能发挥自己的想象去描(👼)绘速度。这就是(⏫)这部动画所描(🤢)绘(🐹)的体育运动(🏌),画(💿)者无疑也是选手。
我觉得岩井(🤞)泽这次联合动(🔖)画师小岛庆祐(🎿)确实在一般的(🆕)日(🏥)本商业动画(📌)体制里带来了(🚻)此(🚘)前没有的东(🥁)西(🌺)(或者说是“杂(😰)质”),动画师出(🛡)身的押山清高在去年上映的(🌼)《蓦然回首》里缩(🗯)小(🌐)了动画电影(😫)的(🤲)制作规模,利用(🔎)小团队的体制尽可能保留原(💴)画师的人工性(🏬),这种体制宛如(🐗)希(⛵)望洗净日本(✋)动(💹)画的工业属性,我觉得押山应(🧀)该希望观众能(🚉)注意到那些“动(🔡)”里蕴含着手的(🏈)劳(🌜)作,通过一种(⛽)隐秘的“元动画(👵)”,在(😃)这部以画画(👮)为(🌮)题材的动画里(🚒),利用动画之“动(😎)”让人意识到这(🤟)是画,然后想到(🏻)不同的笔触各(😴)有(💭)主人,并为这(🥗)种(💉)人工的物质性(🐫)感动。若借用土居伸彰的说法(🛋)来说的话,那就(❄)是《蓦然回首》的(💴)局(😄)限性在于对(⛹)动(🤠)画的定义只看到了帧与帧之(👌)间,动画还有“帧(🌛)之彼端”的可能(🐬)性,即观众的自(🤹)我(👛)意识。面对《百(🦑)米。》凹凸不平的面(🌰)孔,我们却无(📊)法(🤝)以一种动画教(🗯)养判断它的好(🍦)与坏,只是在极(🍺)速一百米里,观(🌾)众看到的不只(🐓)是(🚤)绘画与手的(Ⓜ)劳(✨)作的奇迹,动画(🧑)在逃避现实之前先要注视现(🤶)实,只剩下速度(👊)的世界里我们(😹)可(🌹)以选择看清(🤼)“我(💪)”自己的面孔。
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